Daniel Cook, director creativo del fabricante de Cozy Grove , Spry Fox, es muy consciente de este problema. “Hay una necesidad de satisfacción”, explica Cook. "Necesitas una oportunidad para relajarte". Un juego puede hacer esto por ti. Pero, como señala Cook, algunos juegos se vuelven adictivos y te atrapan. En ese momento, todo lo que estás jugando es el próximo golpe de dopamina en lugar de la relajación o la satisfacción. Es básicamente el equilibrio entre poder dar un atracón a mi pequeño corazón cuando estoy de humor y el juego diciéndome suavemente: "Está bien, es hora de dejar el control y caminar". Normalmente me gustan los límites en los juegos, personalmente. Pero quiero que estén bien diseñados; de lo contrario, parece que el juego está tratando de controlarme.
“Desde el principio, realmente queríamos tener nuestra propia versión del género”, explica Manea Castet, productora principal de Dreamlight Valley en Gameloft Studios. La clave era permitir que el jugador eligiera cuánto tiempo jugaba, ya fueran 15 minutos en un Nintendo Switch o cinco horas en un fin de semana. Pero el equipo de desarrollo también tenía que asegurarse de que los jugadores no se quedaran sin cosas que hacer.
Eso significa que el jugador tiene opciones sobre cómo puede acercarse a las verduras, ya sea que quiera cultivar un jardín solo por diversión, embarcarse en una juerga de cocina o usar sus productos para terminar algunas misiones (algunos rompecabezas requieren vegetales específicos para hacer una receta, por ejemplo). ejemplo). Esa es una buena analogía para las opciones globales dentro del juego. La clave es que es la elección del jugador la forma en que aborda cualquier recurso individual.
Los juegos de simulación de vida/granja son aparentemente una moneda de diez centavos por docena. Demonios, algunos de ellos son gratuitos, por lo que ni siquiera cuestan tanto. Sin embargo, cada vez que sale uno nuevo, ya sea de un estudio AAA o de un desarrollador independiente, se vuelve cada vez más difícil saber qué es nuevo, si es que hay algo. Luego vino Disney Dreamlight Valley .