Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Deporte

Cómo la NBA puede mejorar el concurso de volcadas


(Foto de Tim Nwachukwu/Getty Images)

El Slam Dunk Contest solía ser el punto culminante del NBA All-Star Weekend.

Fueron las legendarias batallas entre Michael Jordan y Dominique Wilkins en los años 80.

el «baño de miel» de Vince Carter en 2000 y el personaje de «Superman» de Dwight Howard en 2008.

Y Nate Robinson, de 5 pies y 9 pulgadas, se convirtió en el único tres veces campeón del Dunk Contest.

Desde los días de Robinson y Howard, el Dunk Contest ha ido cuesta abajo.

Fuera de un concurso legendario de 2016 entre Zach LaVine y Aaron Gordon en 2016, ha habido pocos momentos memorables.

Todo culminando este pasado fin de semana con quizás la peor edición de la historia.

Hay algunos problemas con Dunk Contest ahora.

Los muchachos pueden tomar demasiado tiempo por volcada y, a veces, ni siquiera completan la volcada que comienzan.

Aparentemente, también hay demasiado énfasis en la preparación o los accesorios asociados con la volcada.

En lugar de concentrarse simplemente en lanzar algunas volcadas atléticas, los jugadores intentan que sea una producción completa.

El concurso también carece de talento estelar.

Aquí hay algunas ideas sobre cómo mejorar el evento para traer de vuelta la emoción.

Límite de tiempo del concurso de volcadas

Las reglas actuales para el Dunk Contest son las siguientes.

Los cuatro concursantes obtienen dos mates en la primera ronda y los dos puntajes combinados más altos pasan a la final.

Cada finalista obtiene dos mates en la ronda final con el puntaje combinado más alto y luego gana.

En ambas rondas, cada jugador tiene tres intentos para completar cada mate.

La NBA define un intento como un jugador que controla la pelota de baloncesto y se mueve hacia el aro.

El problema con esto es cómo se aplica la etiqueta de intento.

La mayoría de los muchachos rara vez controlan la pelota de baloncesto, la mueven hacia el aro y luego fallan la volcada.

Debido a esto, algunos muchachos aparentemente tomarán más de 10 intentos de una volcada.

La cantidad de tiempo que pasa mata la mayor parte de la emoción acumulada.

Los fanáticos no vienen a ver a un tipo casi hacer una volcada loca 11 veces antes de finalmente completarla.

Esto podría resolverse implementando un límite de tiempo en cada volcado.

En lugar de tratar de determinar qué es y qué no es un intento, simplemente diga que un jugador tiene 60 segundos para completar una volcada.

Un límite de tiempo también podría limitar la cantidad de producción previa a la volcada, lo que hace que los concursantes se concentren más en lanzar una volcada que roce el cielo, lo que los fanáticos realmente quieren ver.

La implementación de un límite de tiempo mejoraría en gran medida el flujo del concurso y evitaría tramos muertos en los que no se produce ninguna acción.

mejor el premio

Si bien el tiempo entre las volcadas y el material que no es de volcadas puede aburrir a algunos fanáticos, el principal problema con Dunk Contest es la falta de poder de las estrellas.

El concurso solía estar lleno de grandes nombres: Julius Erving, Dominique Wilkins, Michael Jordan, Clyde Drexler, Kobe Bryant, Vince Carter y Dwight Howard son todos los nombres que arrojaron.

Este año contó con personajes como Obi Toppin, Juan Toscano-Anderson, Jalen Green y Cole Anthony.

Nombres que los grandes fanáticos de la NBA reconocerán, pero que el fan casual puede no tener interés.

Parte de esto se debe a que los jugadores se preocupan más por protegerse de las lesiones.

¿Por qué arriesgarse a lesionarse en una competencia sin sentido que podría afectar su próximo contrato?

El aspecto de la lesión no desaparecerá, pero se puede mitigar con un mejor premio por ganar el concurso de volcadas.

El ganador del año pasado solo ganó $ 40,000, menos que $ 100,000 en 2020 y $ 105,000 en 2019.

Una gran parte del cambio para el fanático de todos los días, pero minúsculo para el salario promedio de la NBA de $ 8.3 millones (el salario promedio es de $ 4 millones).

Y ese número aumenta cuando empiezas a hablar de las estrellas.

Las estrellas pueden ganar más de $ 45 millones y una estrella de nivel inferior aún genera alrededor de $ 30 millones por año.

¿Por qué se arriesgarían a lesionarse por $40,000?

Si la NBA quiere atraer más miradas y emoción al Concurso Slam Dunk, necesitarán mejorar la recompensa.

Un premio mejor debería incentivar a las estrellas a involucrarse.




Sport grp2

No todas las noticias en el sitio expresan el punto de vista del sitio, pero transmitimos estas noticias automáticamente y las traducimos a través de tecnología programática en el sitio y no desde un editor humano.
Botón volver arriba